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隔月刊アクションリプレイ12月号[Vol.15] お詫びと訂正

●ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079[PS2]

■p.95 ミッション評価ALL Sランクコード使用時の御注意

このコードは、1周目専用です。一度クリアした後の2周目に関しては反映されません。
なお、隠し要素は出現しません。

●グローランサー2[PS2]

■p.87~p.88
“グローランサー2”の「装備リング」コードで、リングの称号と名前を変更した場合、コード使用後一回目の戦闘ではコードの効果がステータスに反映されますが、以降の戦闘ではコード使用前のステータスに戻ってしまいます。
また、「精霊石制御力」コードは、コードを使用した状態でセーブをしてもロード時にコード使用前の制御力に戻ってしまうので、常にコードをONにした状態で使用してください。

●実況パワフルプロ野球8[PS2]

■p.102
“実況パワフルプロ野球8”の★3~★5に誤りがありました。正しくは以下の通りです。

実況パワフルプロ野球8
★3 特殊変化球に変更する場合、それぞれに対応した基本変化球を習得している必要があります。また、一部の球種がステータス画面に正しく表示されない事がありますが、コードの効果は正しく表れています。なお、能力アップ画面や最終試験合格後のステータス画面では正しく表示されます。
【スライダー系】
gg=A5(スライダー)、A6(Hスライダー)
【カーブ系】
hh=A5(カーブ)、A6(スローカーブ)、A7(Sスライダー)、A8(ドロップ)
【シンカー系】
jj=A5(シンカー)、A6(Hシンカー)
【フォーク系】
kk=A5(フォーク)、A6(パーム)、A7(ナックル)、A8(Vスライダー)、A1(SFF)、A2(チェンジアップ)
★4 vv=A6(オーバースロー、A1(スリークォーター)、A3(サイドスロー)、9E(アンダースロー)、B3(トルネード)、AD(マサカリ)
★5 ww=A5(スタンダード)、99(クラウチング)、BE(一本足)、9B(振り子)、AC(神主)、C0(天秤棒)、B9(コンニャク)
●真・三國無双2[PS2]

■p.104
“真・三國無双2”の★5[A7]および[A8]が入れ替わっていました。正しくは、付加効果[uu=A7]が無双ゲージ、[uu=A8]が体力ゲージとなります。

●無敵王トライゼノン[PS]

■p.128
“無敵王トライゼノン”の「艦長命令!食料調達ゲーム」は、「艦長命令!食糧食糧調達ゲーム」の誤りでした。

■p.129
“無敵王トライゼノン”の「戦闘シミュレーター[START+L2]ボタンでパワー&ライフ MAX」コードに誤りがありました。正しくは右の通りです。

無敵王トライゼノン
戦闘シミュレーター
【START+L2】ボタンでパワー&ライフ MAX
D01871B0 0801
80125EBE 0384
D01871B0 0801
8012608C 1964
●シェンムーII[DC]

■p.148
"技熟練度MAX"コードに不具合がありました。正しくは以下の通りです。

シェンムーII
技熟練度MAX 虎菱 BBF6372C
000000C7
小車打ち EB5F1535
000000C7
村雨突き FBC99B27
000000C7
捻り菱 341929E6
000000C7
昇り菱 5DD77AF6
000000C7
裡門頂肘 800B80A1
000000C7
太刀霞 803380A1
000000C7
袖突き BBAE372C
000000C7
大車 D5388E7E
000000C7
双手波 1DFC1B30
000000C7
裏柳 1D041B30
000000C7
崩山槍 45C21268
000000C7
薙風 69EB66E0
000000C7
裂晃閃 95D00756
000000C7
双刃 95E80756
000000C7
水月突き CA53EA59
000000C7
鎧通 EBD71535
000000C7
重ね当て 2B7F6EE4
000000C7
順歩稚 69B366E0
000000C7
双掌打 EB8F1535
000000C7
連環劈 45B21268
000000C7
斜歩劈軋 375129E6
000000C7
斜弧稚 6A7366E0
000000C7
燕旋擺柳 349129E6
000000C7
三日月蹴り 74C5DEA4
000000C7
踏み蹴り AD1B5C37
000000C7
出足止め CCABEA5E
000000C7
払い薙 FDD19B20
000000C7
連環腿 FDE99B20
000000C7
雷蹴り 323929E1
000000C7
袈裟蹴り 5BF77AF1
000000C7
瀧登り 862B80A6
000000C7
虎乱 86D380A6
000000C7
新月 BD4E372B
000000C7
疾風 D3D88E79
000000C7
風車 1B1C1B37
000000C7
燕旋降脚 1B241B37
000000C7
竜巻キック 43E2126F
000000C7
土蜘蛛 6FCB66E7
000000C7
旋風 93F00751
000000C7
刈り蹴り AD935C37
000000C7
飛燕連刈 D3808E79
000000C7
影狩り FD599B20
000000C7
馬蹄脚 328929E1
000000C7
伏身脚 32B129E1
000000C7
旋空脚 6F9366E7
000000C7
降流脚 86A380A6
000000C7
背負い投げ F6D99B27
000000C7
払い腰 390929E6
000000C7
巴投げ 393129E6
000000C7
霞刈り 641366E0
000000C7
羅刹落し 8D2380A1
000000C7
巻き固め B6BE372C
000000C7
天狗勝 B646372C
000000C7
裏芭月 E6EF1535
000000C7
裏落し 10141B30
000000C7
影身 48D21268
000000C7
朧無双 48EA1268
000000C7
虎身崩し 7F2DDEA3
000000C7
影刀 98F80756
000000C7
残月 C743EA59
000000C7
大展伯 398129E6
000000C7
連手砲 64A366E0
000000C7
蛇身賭貼 649B66E0
000000C7
白猿落 98A00756
000000C7
閻王三点手 B636372C
000000C7

■p.149
“シェンムーII”のアフターバーナーII・残機へらない・弾丸へらないコードをDISC4で使用すると、ゲームが止まる事があるようです。右に症状を回避できるコードを掲載しますので、DISC4に関しましては本誌掲載のコードに換えましてお使い下さい。

シェンムーII
[B]ボタンで機数 MAX B60530BF
00705041
8AD3E6ED
00000007
[X]ボタンで弾数 MAX B60530BF
C07050C1
7E1DB8EE
00000064
●プ将棋まつり[SS]

■p.160
“将棋まつり”の「次の一手診断 診断画面中[R]ボタンで棋力変更」のコードはPAR2専用でした。

関係者の方々及び読者の方々にご迷惑をお掛けしましたことをここに深くお詫び申し上げます。

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