
■p.95 ミッション評価ALL Sランクコード使用時の御注意
このコードは、1周目専用です。一度クリアした後の2周目に関しては反映されません。
なお、隠し要素は出現しません。
■p.87~p.88
“グローランサー2”の「装備リング」コードで、リングの称号と名前を変更した場合、コード使用後一回目の戦闘ではコードの効果がステータスに反映されますが、以降の戦闘ではコード使用前のステータスに戻ってしまいます。
また、「精霊石制御力」コードは、コードを使用した状態でセーブをしてもロード時にコード使用前の制御力に戻ってしまうので、常にコードをONにした状態で使用してください。
■p.102
“実況パワフルプロ野球8”の★3~★5に誤りがありました。正しくは以下の通りです。
| 実況パワフルプロ野球8 | |
|---|---|
| ★3 特殊変化球に変更する場合、それぞれに対応した基本変化球を習得している必要があります。また、一部の球種がステータス画面に正しく表示されない事がありますが、コードの効果は正しく表れています。なお、能力アップ画面や最終試験合格後のステータス画面では正しく表示されます。 |
【スライダー系】 gg=A5(スライダー)、A6(Hスライダー) |
| 【カーブ系】 hh=A5(カーブ)、A6(スローカーブ)、A7(Sスライダー)、A8(ドロップ) |
|
| 【シンカー系】 jj=A5(シンカー)、A6(Hシンカー) |
|
| 【フォーク系】 kk=A5(フォーク)、A6(パーム)、A7(ナックル)、A8(Vスライダー)、A1(SFF)、A2(チェンジアップ) |
|
| ★4 vv=A6(オーバースロー、A1(スリークォーター)、A3(サイドスロー)、9E(アンダースロー)、B3(トルネード)、AD(マサカリ) | |
| ★5 ww=A5(スタンダード)、99(クラウチング)、BE(一本足)、9B(振り子)、AC(神主)、C0(天秤棒)、B9(コンニャク) | |
■p.104
“真・三國無双2”の★5[A7]および[A8]が入れ替わっていました。正しくは、付加効果[uu=A7]が無双ゲージ、[uu=A8]が体力ゲージとなります。
■p.128
“無敵王トライゼノン”の「艦長命令!食料調達ゲーム」は、「艦長命令!食糧食糧調達ゲーム」の誤りでした。
■p.129
“無敵王トライゼノン”の「戦闘シミュレーター[START+L2]ボタンでパワー&ライフ MAX」コードに誤りがありました。正しくは右の通りです。
| 無敵王トライゼノン | |
|---|---|
| 戦闘シミュレーター 【START+L2】ボタンでパワー&ライフ MAX |
D01871B0 0801 80125EBE 0384 D01871B0 0801 8012608C 1964 |
■p.148
"技熟練度MAX"コードに不具合がありました。正しくは以下の通りです。
| シェンムーII | ||
|---|---|---|
| 技熟練度MAX | 虎菱 | BBF6372C 000000C7 |
| 小車打ち | EB5F1535 000000C7 |
|
| 村雨突き | FBC99B27 000000C7 |
|
| 捻り菱 | 341929E6 000000C7 |
|
| 昇り菱 | 5DD77AF6 000000C7 |
|
| 裡門頂肘 | 800B80A1 000000C7 |
|
| 太刀霞 | 803380A1 000000C7 |
|
| 袖突き | BBAE372C 000000C7 |
|
| 大車 | D5388E7E 000000C7 |
|
| 双手波 | 1DFC1B30 000000C7 |
|
| 裏柳 | 1D041B30 000000C7 |
|
| 崩山槍 | 45C21268 000000C7 |
|
| 薙風 | 69EB66E0 000000C7 |
|
| 裂晃閃 | 95D00756 000000C7 |
|
| 双刃 | 95E80756 000000C7 |
|
| 水月突き | CA53EA59 000000C7 |
|
| 鎧通 | EBD71535 000000C7 |
|
| 重ね当て | 2B7F6EE4 000000C7 |
|
| 順歩稚 | 69B366E0 000000C7 |
|
| 双掌打 | EB8F1535 000000C7 |
|
| 連環劈 | 45B21268 000000C7 |
|
| 斜歩劈軋 | 375129E6 000000C7 |
|
| 斜弧稚 | 6A7366E0 000000C7 |
|
| 燕旋擺柳 | 349129E6 000000C7 |
|
| 三日月蹴り | 74C5DEA4 000000C7 |
|
| 踏み蹴り | AD1B5C37 000000C7 |
|
| 出足止め | CCABEA5E 000000C7 |
|
| 払い薙 | FDD19B20 000000C7 |
|
| 連環腿 | FDE99B20 000000C7 |
|
| 雷蹴り | 323929E1 000000C7 |
|
| 袈裟蹴り | 5BF77AF1 000000C7 |
|
| 瀧登り | 862B80A6 000000C7 |
|
| 虎乱 | 86D380A6 000000C7 |
|
| 新月 | BD4E372B 000000C7 |
|
| 疾風 | D3D88E79 000000C7 |
|
| 風車 | 1B1C1B37 000000C7 |
|
| 燕旋降脚 | 1B241B37 000000C7 |
|
| 竜巻キック | 43E2126F 000000C7 |
|
| 土蜘蛛 | 6FCB66E7 000000C7 |
|
| 旋風 | 93F00751 000000C7 |
|
| 刈り蹴り | AD935C37 000000C7 |
|
| 飛燕連刈 | D3808E79 000000C7 |
|
| 影狩り | FD599B20 000000C7 |
|
| 馬蹄脚 | 328929E1 000000C7 |
|
| 伏身脚 | 32B129E1 000000C7 |
|
| 旋空脚 | 6F9366E7 000000C7 |
|
| 降流脚 | 86A380A6 000000C7 |
|
| 背負い投げ | F6D99B27 000000C7 |
|
| 払い腰 | 390929E6 000000C7 |
|
| 巴投げ | 393129E6 000000C7 |
|
| 霞刈り | 641366E0 000000C7 |
|
| 羅刹落し | 8D2380A1 000000C7 |
|
| 巻き固め | B6BE372C 000000C7 |
|
| 天狗勝 | B646372C 000000C7 |
|
| 裏芭月 | E6EF1535 000000C7 |
|
| 裏落し | 10141B30 000000C7 |
|
| 影身 | 48D21268 000000C7 |
|
| 朧無双 | 48EA1268 000000C7 |
|
| 虎身崩し | 7F2DDEA3 000000C7 |
|
| 影刀 | 98F80756 000000C7 |
|
| 残月 | C743EA59 000000C7 |
|
| 大展伯 | 398129E6 000000C7 |
|
| 連手砲 | 64A366E0 000000C7 |
|
| 蛇身賭貼 | 649B66E0 000000C7 |
|
| 白猿落 | 98A00756 000000C7 |
|
| 閻王三点手 | B636372C 000000C7 |
|
■p.149
“シェンムーII”のアフターバーナーII・残機へらない・弾丸へらないコードをDISC4で使用すると、ゲームが止まる事があるようです。右に症状を回避できるコードを掲載しますので、DISC4に関しましては本誌掲載のコードに換えましてお使い下さい。
| シェンムーII | |
|---|---|
| [B]ボタンで機数 MAX | B60530BF 00705041 8AD3E6ED 00000007 |
| [X]ボタンで弾数 MAX | B60530BF C07050C1 7E1DB8EE 00000064 |
■p.160
“将棋まつり”の「次の一手診断 診断画面中[R]ボタンで棋力変更」のコードはPAR2専用でした。
関係者の方々及び読者の方々にご迷惑をお掛けしましたことをここに深くお詫び申し上げます。




