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隔月刊アクションリプレイ12月号[Vol.33] お詫びと訂正

●ポケットモンスター エメラルド[GBA]

■p.25
記事中において、「[101ばん どうろ]の草むらに出現する野生のポケモン変更」コードと「出現ポケモン必ず色違い」コードを同時に使用できるかのような表現がございますが、実際には一度にどちらか一方のコードしか使用する事はできません。読者の方々に誤解を招く表現を致しましたことをここに深くお詫び申し上げます。
なお、一部のポケモンにつきましては「[L+A]ボタンで看板を調べるとイベント発生」内の「(ポケモンの名前)出現」コードと、「出現ポケモン色違い」コードを同時に使用する事で、指定した種類の色違いポケモンを出現させる事が可能です。

■p.148
「出現ポケモン必ず色違い」コードに以下の注釈が抜けておりました。

当コードを使用して捕まえたポケモンは、経験値を多めに獲得する事ができます。また、全てのバッチを所持していない状況では、ポケモンが命令をきかない場合があります。

■p.166
以下の注釈が記載されていませんでした。ご使用の際にご注意下さい。

注) 以下のコードは同時に使用する事はできません。一度につきどれか一つのみ使用して下さい。
・[101ばん どうろ]の草むらに出現する野生のポケモン変更
・出現ポケモン必ず色違い
・専用必須コード

注釈★1に誤りがありました。正しくは以下の通りです。

★1 戦闘中はPARのスイッチをOFFにしておき、敵ポケモンを倒した後にONにして下さい。獲得経験値の表示は変わりませんがレベルが上昇し続けます。一部のポケモンについては、一度でレベル100にならない場合があります。また、進化が可能なポケモンの場合、経験値が入り終わるまで進化しない為、一度にレベルを上げると1段階しか進化しなくなります。途中で止める場合はPARのスイッチをOFFにして下さい。

●ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2[GBA]

■p.28
記事中において「[R+↑]ボタンで風が吹く」コードとありますが、「[R+↓]ボタンで風止まる」コードの誤りでした。

●九龍妖魔学園紀[PS2]

■p.72
"着メロ全部"コードに不具合がありました。正しくは以下の通りです。

九龍妖魔学園紀
着メロ全部 4CE238DE 1456E7B1
1CE238E8 1455E7A5
1CE238EC 1453E7A7
1CE238F0 1459E7A1
1CE238F4 1457E7A3
1CE238F8 144DE79D
1CE238FC 144BE79F
1CE23800 1451E799
1CE23804 144FE79B
1CE23808 1445E7B5
1CE2380C 1443E7B7
4CE23810 1456E7B1
●剣豪3[PS2]

■p.76
「移動速度変更」「斬る速度変更」コードの注釈★1に誤りがありました。正しくは以下の通りです。

★1 xxx=225(超鈍足)、215(鈍足)、D45(高速)、D4D(超高速)

●テイルズ オブ シンフォニア[PS2]

■p.97
各キャラの「技・術全部」コードに一部不具合がありました。正しくは以下の通りです。なお、本誌掲載のコードを使用してセーブデータに反映された場合でも、以下のコードを使用いただければ、全て出現いたします。

テイルズ オブ シンフォニア

技・術全部

ロイド 1C3DBE10 625FB00C
1C3DBE14 1456E7A6
1C3DBE18 625FB00C
1C3DBE1C 1456E7A6
コレット 1C3DC028 01CB800C
1C3DC030 01CB800C
ジーニアス 1C3DC340 61DFB00C
3C3DC344 1456E7A8
1C3DC348 61DFB00C
3C3DC34C 1456E7A8
リフィル 1C3DC258 1DDFB00C
1C3DC260 1DDFB00C
しいな 1C3DC570 61DFB00C
3C3DC574 1456E7AC
1C3DC578 61DFB00C
3C3DC57C 1456E7AC
ゼロス 1C3DC488 17DFB00C
1C3DC490 17DFB00C
プレセア 1C3DC7A0 147F90FC
1C3DC7A8 147F90FC
リーガル 1C3DC6B8 15DFB00C
1C3DC6C0 15DFB00C
クラトス 1C3DC9D0 0DDFB00C
1C3DC9D8 0DDFB00C

■p.98
「クラトス/称号全部」に一部の称号が出現しない不具合がありました。正しくは以下の通りです。

テイルズ オブ シンフォニア
クラトス 称号全部 1C3DC988 1456E00B
●NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー2 [PS2]

■p.102
「認定書全部」コードに一部不具合がありました。正しくは以下の通りです。

NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー2
認定書全部 1C3911CC 1456E7A8
1C3911D4 1456E20C
●ビートマニアII DX 7th style[PS2]

■p.106
「隠し曲(Abys-The Heavens Remix-/murmur twins)出現」に一部の曲が出現しない不具合がありました。正しくは以下の通りです。

ビートマニアII DX 7th style
隠し曲(Abys-The Heavens Remix-/
murmur twins)出現
1D85FE14 61DFB00C
1D85FE18 61DFB00C
1D85FE1C 61DFB00C
3D850130 1456E70C
●プロ野球スピリッツ2004クライマックス[PS2]

■p.107
「ルーキー/ステータスMAX&特殊能力取得」コードに一部不具合が御座いました。正しくは以下の通りです。

プロ野球スピリッツ2004クライマックス
ステータスMAX&特殊能力取得

※訂正箇所は赤色の文字部分のみです。
3D72D5B9 1456E788
1D72D518 1455E6A7
1D72D51C 1355E5A1
4D72D520 1456EBA6
1D72D42C 61DFB00C
1D72D430 61673894
1D72D434 61DFB00C
1D72D438 332FB00C
1D72D43C 0645D5C7
1D72D440 044406B6
1D72D444 3345D6A6
1D72D448 1445D6B7
1D72D44C 0634D6B7
1D72D450 3345E6A5
1D72D454 0345E7B6
1D72D458 1455D7A5

※ 「投手能力」の「対ランナー」は3になります。その他の能力、注釈につきましては本誌108ページの★2をご参照下さい。

●遊戯王 カプセルモンスターコロシアム[PS2]

■p.111
「敵 AP0」コードの下に枠線がありますが、不要なものでした。正しくは以下の通りです。

遊戯王 カプセルモンスターコロシアム
敵 AP0 1CDF8024 1456E7A5
1CE08328 1456E7A5
●ファミコンミニ メトロイド[GBA]

■p.147
“ミサイルへらない”コードに一部のステージで不具合がありました。正しくは以下の通りです。

ファミコンミニ メトロイド
ミサイルへらない DC26E81F
ABFD4907

■p.147
“敵の攻撃あたらない”コードに一部のコードと併用した場合、効果が正常に反映されない不具合がありました。正しくは以下の通りです。

ファミコンミニ メトロイド
敵の攻撃あたらない 68ACAE24
8CDCA652

注) 垂直ジャンプをした時に、左右に動けなくなります。

●ゾイドバーサスIII[GC]

■p.177
本誌掲載の(M)コードを使用した場合、ゲームが止まるなどの不具合が発生してしまいます。
以下の(M)コードを本誌掲載のコードに代えてご使用ください。なお、注釈が追加されておりますので、ご注意下さい。

ゾイドバーサスIII
(M)!!! 必ず入力してください !!! UTMG-QVQ5-1GU1G
JDFK-NYW0-207YC

※モードの変更等を行う際にゲームタイトルに戻ると、コードの効果がなくなります。

●ドラゴンクエストII 悪霊の神々[FC]

■p.182
注釈★は不要でした。「専用必須コード」は必要なく、掲載されているコードのみで効果があります。

関係者の方々及び読者の方々にご迷惑をお掛けしましたことをここに深くお詫び申し上げます。

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