
今週から本コーナーは、基本的に金曜日更新となります。以前の木曜更新の時には新作ゲームを長時間遊ぶことができず、食べ足りない気分でレビューを書いていましたが、今週からは1日24時間の猶予ができました。しばらく遊んでいても誰からも文句は言われないのですが、面白いレビューを書けよと無言のプレッシャーがしばらくは続きそうです。
それでは、今週のゲームです。今週は大きな続編ソフトが発売されるので注目です。ワールドカップ日本代表は惜しかったですね。

▲今週のDSソフト。『太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!』には、恒例となった初回版特典として「バチペン」が付いてきます。

▲今週のPSPソフト。『華ヤカ哉、我ガ一族』にはドラマCDが付いてきます。ゲームと同様、声優も豪華。

▲今週のPS3、360ソフト。限定版と通常版ではソフトのパッケージが違います。限定版には、ねんどろいどぷちが付いてくるので、早々に完売しそう。

▲今週のPS2ソフト。『スカーレッドライダーゼクス』には初回店舗特典としてドラマCDが付いてくるのですが、各店舗で6種類のドラマCDがあるようです。
今週はレベルファイブの新作と格闘ゲームのレビューをします。格闘ゲームは対戦したかったなぁ。
プレイ時間:60分
今回も2つのバージョンが発売され、前作同様オープニング、エンディングのアニメと曲が異なり、ストーリーも若干異なる。前作のエンディングから3ヵ月後、守たちは少年サッカーの世界大会に向けて「イナズマジャパン」のメンバーとなり、世界中のチームと試合をするというストーリー。日本代表なので、前作に登場した敵キャラクターも代表選手として選出されているため、各チームの主力選手が集結している様子は壮観だが、チームがフォワード4人、ディフェンダー4人と偏っているのが「イナズマ」らしい。海外選手のエピソードがストーリーの合間に挿入されていて、各バージョンにエピソードが違うのが面白い。サッカーバトルのシステムは、前作から完成度が高く、シュートを連携できる「シュートチェイン」やチームの組織的な技「必殺タクティクス」など新しい要素が増えている。戦略の幅が一段と高くなったため、対戦では白熱しそう。イベント時のアニメーションのクオリティも高いので、何度も見られる閲覧モードなどがあるか心配。
セーブやロードするたびに注意事項が表示される度:★★★
プレイ時間:60分
ゲームセンターで格闘ゲームの一時代を築いたアークシステムワークス。現在、絶賛ゲームセンターで稼動中の『ブレイブルー コンティニュアムシフト』が家庭用に移植された。家庭用と言ってもただのアーケード版のみではなく、オンライン対戦やネットランキング、ストーリーモード、レギオンモード、チャレンジモードなど多くのモードが搭載されているため、全てを遊ぶのはかなり大変。特にチャレンジモードは、表示される通りに技を出してコンボを繋げていくのだが、これがかなり難しい。ミッションが進んでいくとアクロバティックになったり、落下してきた敵をタイミングよく拾ってみたり、多段ヒット系の技の1ヒット目をキャンセルさせたりと、コマンド表示だけではわからないことが多い。お手本プレイがあるので、よく観察して反復練習するしかない。しかしコンボの練習と割り切ってしまえばかなり便利。HDDにインストールをするとロード時間が格段に短くなるのも見逃せない。キャラクター選択から6秒ほどでロードが完了するのでストレスは全く無い。なお、新たに複雑なコマンド入力を行わなくても技が出る「ビギナーモード」が追加されたため、格闘ゲームが苦手な人でも上級者並みに動かすことが可能。当然のことだが、格闘ゲーム大好きな筆者が操作してみると、違和感があるのは仕方ないか。
オンライン対戦でぼくとマッチング!! 度:★★★
「さぁみんなで、PS2ソフトを整理しよー」後編
前編はこちら
一月以上前の「今週のブツ2010年5月20日版」にて中途半端に放置されていたPS2ソフト整理が、ついに先日完了しました。長かったPS2ソフトとの戦いもこれで終わりです。10年も続いたPS2時代に思いを馳せつつ、後編スタート!!
前回、作業時間的には6人で終日2日ほどで終わる仕事量でしたが、ディスクを収納するファイルが足りず、泣く泣くPS2のケースを分離して処分し、パッケージとディスク、説明書をセットにして一時保管となりました。その後、収納ファイルも無事届き、「隔月刊コードフリークAR8月号[Vol.67]」も無事発売されたので、心置きなく作業を開始することができます。

▲残りのPS2ソフト。プラケースが無いだけでかなりスペースを圧縮することができます。

▲追加された収納ファイル。これでだいたい500枚ぐらい。

▲追加された不織布DVD/CDケース。1000枚ぐらい。

▲追加された「KING JIM製 GボックスPP」。20箱ぐらい。
それでは作業開始。といっても、作業工程の詳細は前回の「今週のブツ2010年5月20日版」を見てもらえればいいので、特に書くこともありません。作業中には手に取ったゲームを見て思い出話をするぐらいで、「あぁ、これクソだったなぁ」とか「これはクリアした後、憂鬱になったなぁ」とか「これ楽しいのは2時間ぐらいだよね」とか「これは続編の数字を付けてはいけない」とか懐かしいゲームの話には事欠きません。
思い出話に花は咲きますが、作業の手が一切止まらないのは慣れてきた証拠だなぁと思いつつ進めていくこと4時間。ついに全てのソフトを収納することができました!! それでは収納した風景をご覧ください。


▲ケース総数78ケース。1ケース25ファイル程入っているので、ゲーム総数は3900本程になっています。これであと10年は戦える!!
計画当初の予想では、ゲーム総数は3000本程だと思っていましたが、結果は予想よりかなり上回ってしまいました。これはベスト版やパッケージ違いなどが予想以上に多く、それらを過小評価しすぎたことが原因だと思われます。事前準備は重要だと再確認した今回の計画となりましたが、収納スペースは予想通り3分の1まで圧縮することができたので、大成功で終了と致します。それでは特に予定もありませんが、次回「○○を整理しよー」を期待せずにお待ちください(やはりDSかなぁ)。
※上記は全てライターの私的な感想ですので、あらかじめご了承ください。また、発売された全てのソフトが必ず紹介されるとは限りませんので、あらかじめご了承ください。




